Spring - Beyond-All-Reason - Le Bottin des Jeux Linux

Spring - Beyond-All-Reason

🗃️ Specifications

📰 Title: Spring - Beyond-All-Reason 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 🚦 Status: 08. Not working
🏷️ Category: Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Spring, TA, ... 🌍️ Browser-based:
🔖 Tags: Strategy; Tactical; Real Time Tactics; Action; Wargame; Large-Scale Combat; Conquest; Military; Mining; Building; Tower Defense; 3D engine; Spring engine; Sci-fi; Mecha; Robots; Vehicles; Tanks; Planes; Ships; Naval battles; Physics; Open World; Replay Value; Fog of War; Moddable; Local Multi; Online Multi; Local Co-op; Co-op; Co-op vs AI; Competitive; PvP; PvE; Chat; Keyboard; Mouse 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2015-07-12 📦️ Arch:
🐤️ Latest: 2021-08-13 🍥️ On Deb repo:
📍️ Version: Latest : Alpha (10.24) / Dev : 9e3c405 - BYAR-Chobby : Latest : 1.1135.0 / Dev : a1b2124 📦️ Deb:
🏛️ License type: Free/Free price 📦️ RPM:
🏛️ License: Code : GPL-2 / Artwork : CC-BY-NC-SA 4.0, Free, ... 📦️ AppImage: ✓
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap:
👁️ Visual: 3D Top-Down 📦️ Flatpak/Athenaeum:
⏱️ Pacing: Real Time ⚙️ Generic bin.:
👫️ Played: Single & Multi 📄️ Source: ✓
🎖️ This record: 5 stars 📱️ PDA support:
🎖️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 15764 🐛️ Created: 2020-03-08
🐜️ Updated: 2021-11-11

📖️ Summary

[fr]: Un RTS gratuit et multi-plateforme, solo/multi sur un thème sci-fi, à l'économie simple basée sur le métal et l'énergie, et un gameplay classique (4X pour la suprématie sur la carte). Le joueur démarre avec un Mecha, puise des ressources, bâti son armée et affronte l'adversité. Un jeu mature conçu par et pour des joueurs, avec près de 400 unités soignées, des cartes triées sur le volet, un client lobby (lui aussi mature, pour le solo/multi, coop vs d'autres joueurs et/ou IAs, PVP, le rating, le chargement de contenu, ...). Génial ! [en]: A free, multi-platform, SP/MP RTS game on a sci-fi theme, with a simple economy based on metal and energy, and a classic gameplay (4X for map supremacy). The player starts with a mecha, draws resources, builds his army and faces adversity. A mature game designed by and for gamers, with nearly 400 neat units, handpicked maps, a lobby client (also mature, for single/multiplayer, co-op vs other players and/or AIs, PVP, rating, content loading, ...). Awesome!

🎥️ Videos

🤓️ Présentation des développeurs / Dev presents : cinematic (201910)


🤓️ Présentation des utilisateurs / Users presents : What is Beyond All Reason?, What is the Scavengers Game Mode?, What is the Chickens game mode?


💎 Fonctionnalités / Features :


🕹️ Gameplay (MP) : 202104, 202106, 202107,


🕹️ Gameplay (SP) [en] / [en] / [fr] : 202106, 202011, 202011,

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos ft(202xxx) ft(202xxx) t(202xxx) ts(202xxx) gd(201910) gu(202104) gu(202104) gu(202104) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) mp(202104) mp(202106) mp(202107) mp(202005) mp(202010) mp(202104) mp(202003) mp(202003) g(202106) g(202011) g(202103) g(202106) g(201911) g[fr](202011) g[fr](202011) g[fr](202012) g[de](202011) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS]

Beyond-All-Reason : [Changelog 1 2 3 4]
BYAR-Chobby (lobby client) : [Download] [Changelog 1 2 3]

💵 Commercial : [Support their work (Donate)]

🍩️ Resources
(empty) :
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
(Beyond-All-Reason) Devs (BAR Team 1 2 [fr] [en]) : [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [Interview 1 2]
(Total Annihilation) Devs (Cavedog Entertainment(202xxx) [fr] [en]) : [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [Interview 1 2]
Game : [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Total Annihilation) [fr] [en] [de]]
[The Linux Game Tome]

📦️ Misc. repositories


🕵️ Reviews
[metacritic]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. 10.24 (20190224)]


🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title: Spring - Beyond-All-Reason
🦊️ What's: A free SP/MP sci-fi RTS with a simple economy based on metal/energy
🏡️ https://www.beyondallreason.info
🐣️ https://github.com/beyond-all-reason/Beyond-All-Reason
🔖 #linux #game #rts #free #appim

🐧 Update: 1.1135.0 (lobby)
💼️ No changelog
📌️ Changes: https://github.com/beyond-all-reason/BYAR-Chobby/releases
📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn
🐘 From:
🏝️ http://youtu.be/82MvTq8bSMk
🕹️ http://youtu.be/iN5_u228lG0
🕹️[fr] http://youtu.be/_kNRY4b1gXM

📕 Description [fr]

Un RTS solo/multi sur un thème sci-fi, à l'économie simple basée sur le métal et l'énergie, poursuivant la vision de Total Annihilation, par la BAR Team, Total Annihilation par le studio Cavedog.
En Lua.

Beyond-All-Reason (ex Balanced Annihilation Reloaded / Remodelled) est un RTS gratuit et multi-plateforme, solo/multi sur un thème sci-fi, à l'économie simple basée sur le métal et l'énergie, et un gameplay classique (4X pour la suprématie sur la carte). Le joueur démarre avec un Mecha, puise des ressources, bâti son armée et affronte l'adversité. Un jeu mature conçu par et pour des joueurs, avec près de 400 unités soignées, des cartes triées sur le volet, un client lobby (lui aussi mature, pour le solo/multi, coop vs d'autres joueurs et/ou IAs, PVP, le rating, le chargement de contenu, ...). Génial !


• RTS redéfini

Chaque unité, projectile et explosion simulés en temps réel

• Une échelle et un réalisme inégalés

Contrôler des milliers d'unités alors que chacune d'entre elles peut utiliser sa propre IA pour combattre. Chaque char, navire ou avion choisit ses propres cibles prioritaires. BAR apporte une grande complexité de tactiques et un équilibre parfait entre le micro et le macro combat.

• Stratégique
Importance du terrain

La forme de chaque champ de bataille en jeu impose de déterminer quelles stratégies fonctionnent et quelles unités sont efficaces à utiliser. Il n'y a pas deux cartes qui se ressemblent. Le jeu propose quelques classes d'unités différentes caractérisées par le type de terrain où elles sont les plus efficaces.
Choisissez entre les unités Bots, Véhicules, Avions, Navires, Aéroglisseurs, Amphibies et Tout Terrain pour vous frayer un chemin vers la victoire.
Le paysage y est déformable. Par conséquent, des explosions plus importantes pourraient redéfinir les règles du jeu..

• Une infinité de stratégies possibles

BAR ne limite pas vos stratégies en termes de ressources.
Vous voulez humilier vos ennemis en les désarmant en quelques coups rapides et précis ? Pas de problème. Vous préférez les renforcer et les anéantir avec un millier de bombardiers ? On vous couvre !
Plongez dans un monde où la seule véritable limite à l'ampleur de la bataille est ce que votre processeur peut gérer !

• 394 unités
Unique et avec un but

Vous serez en mesure de distinguer chaque unité sur le champ de bataille grâce à une modélisation sublime, des textures et un style général, des icônes stratégiques et un comportement.

📕 Description [en]

"A free SP/MP sci-fi RTS with a simple economy based on metal/energy & a classic gameplay" (Serge Le Tyrant, Le Bottin des Jeux Linux / The Linux Games Book)

• Redefined RTS

Every unit, projectile and explosion simulated in real-time

• Unmatched
Scale and Realism

Control thousands of units while every single one of them can use it’s own AI to fight. Every tank, ship or aircraft chooses its own priority targets. BAR brings a great complexity of tactics and perfect balance between micro and macro combat.

• Strategic
Importance of terrain

The shape of every battlefield in-game imposes which strategies work and which units are effective to use. No two maps will play the same. The game features a few different unit classes characterized by what kind of terrain they are best to use in.
Choose between Bots, Vehicles, Aircraft, Ships, Hovercrafts, Amphibious and All-terrain units to work your way to victory.
The landscape in is deformable. Hence, larger explosions could redefine the rules of the game..

• Infinite
Possible strategies

BAR doesn’t limit your strategies in terms of resources.
Want to humiliate your enemies by disarming them within few precise early strikes? No problem. Prefer to build up and obliterate them with a thousand bombers? We got you covered, baby!
Immerse yourself in a world where the only real limitation to the scale of the battle is what your CPU can handle!

• 394 units
Unique and with a purpose

You will be able to distinguish each and every unit on the battlefield due to sublime modeling, texturing and overall styling, strategic icons and behavior.

🚧️ Installation [fr]

INSTALLATION :

➥ Installation à partir du binaire du jeu :

Installation à partir du binaire au format AppImage :

• (✔ v. 1.1135.0) Un binaire au format AppImage est disponible. Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), son installation s'effectue soit lors du clic sur le lien de téléchargement (choisir “Ouvrir avec ”AppImageLauncher (par défaut)" ou après téléchargement du livrable, en le sélectionnant d'un clic droit sous votre gestionnaire de fichier puis “Ouvrir avec AppImageLauncher”, puis sous son interface "Intégrer et lancer". Ce dernier se chargera de son installation dans le répertoire souhaité, de le rendre exécutable et accessible depuis votre lanceur habituel.

Si ne souhaitez pas utiliser l'utilitaire AppImageLauncher, téléchargez votre application AppImage et rendez-là exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier, votre application ne sera accessible que depuis ce répertoire, sans l'être depuis votre lanceur).

L'installateur fourni au format AppImage est extrêmement bien conçu : il s'occupe à la fois du chargement du contenu et de sa mise à jour. Il aboutit au lancement du client Lobby lui aussi très mature, qui permet de jouer en solo vs IA ou en multi, de paramétrer finement les parties et de charger les cartes souhaitées.


➥ Installation à partir du source du jeu :

Source non testé (aucun intérêt de s'embêter à tenter de construire le jeu à partir du source du fait du lobby performant qui prend en charge la mise à jour du jeu dans sa dernière version stable).


LANCEMENT DU JEU :

• Si vous avez téléchargé un fichier AppImage, après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) : cliquez sur ce livrable.

• Nota : si vous avez téléchargé le jeu et effectué sa mise à jour depuis peu, décochez l'option "Check for updates" pour vous éviter l'attente de la vérification du contenu.

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (client lobby ✔ v. 1.1135.0 / BAR : 10.24) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :
Le : 15 août 2021
⏱️Durée du test : 60 minutes.

L'installateur comme le client lobby sont matures, d'une intuitivité et ergonomie parfaite : un vrai plaisir.
Le client Lobby nécessite de fournir une adresse mail (pour vérifier qu'on n'est pas un Robot j'imagine).
Le jeu est magnifique (doublé de voix superbes), puissant et prenant.
J'ai fini par abandonner la partie car l'IA gagnait et m'affaiblissait petit à petit, ne maîtrisant pas encore assez les unités, et je ne souhaitais pas y passer l'après-midi, mais ce jeu est génial.

🕹️ Conclusion :
Le gameplay est génial et la réalisation, fantastique, est à minima du niveau de Zero-K.
Un grand bravo et merci à ses auteurs !