Space Clusters - Le Bottin des Jeux Linux

Space Clusters

🗃️ Specifications

📰 Title: Space Clusters 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Arcade 🚦 Status: 06. Tested & Working
🏷️ Category: Arcade ➤ Shooter ➤ Space ➤ Space Invaders 🌍️ Browser-based:
🔖 Tags: Remake 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch:
🐤️ Latest: 2010-10-26 🍥️ On Deb repo:
📍️ Version: 20101026 📦️ Deb:
🏛️ License type: Free/Free price 📦️ RPM:
🏛️ License: Free 📦️ AppImage:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap:
👁️ Visual: 2D 📦️ Flatpak/Athenaeum:
⏱️ Pacing: Real Time ⚙️ Generic bin.: ✓
👫️ Played: Single 📄️ Source:
🎖️ This record: 5 stars 📱️ PDA support:
🎖️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 12890 🐛️ Created: 2010-11-02
🐜️ Updated: 2021-11-07

📖️ Summary

[fr]: Une variante de Space Invaders [en]: A somewhat simplified version of the classic Space Hawks, from the Amstrad CPC!

🕸️ Links

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🍩️ Resources
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🛠️ Technical informations
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🐝️ Related
[Wikipedia (Space Hawk) [fr] [en]]
[Wikipedia (Space Invaders) [fr] [en]]

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🐧 Update:
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📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn
🐘 From:
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Source of this Entry:

📕 Description [fr]

Une variante de Space Invaders, par James Gamble (Jayenkai).

Space Clusters est une variante de Space Invaders, ou plus exactement Space Hawks.

📕 Description [en]

A somewhat simplified version of the classic Space Hawks, from the Amstrad CPC!

🚧️ Installation [fr]

LANCEMENT DU JEU :

En console dans le répertoire du jeu lancez : $ ./263-Clusters


TOUCHES / CONTROLS :
Flèches : déplacements,
Z : tir.

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (26102010) :
Graphisme, interface et effets sonores (un petit jingle rappelant Starwars) soignés. Un gameplay relativement bon : votre plus grand ennemi c'est vous et votre acharnement à tout dégommer. En effet, chaque fois que vous touchez un vaisseau alien, ses débris tombent; Ceux-ci ne peuvent être à leur tour détruits et sont des obstacles fatales pour votre vaisseau. Les vaisseaux aliens ne tirent pas et aucune soucoupe ne vient traverser votre champ de tir. Assez bien pour le graphisme et la fluidité des mouvements.
Dommage qu'il n'y ait ni les soucoupes, ni les tirs ennemis, ni les blockaus de protection.