Soul Saga - Le Bottin des Jeux Linux

Soul Saga

🗃️ Specifications

📰 Title: Soul Saga 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Released
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Zelda & JRPG 🌍️ Browser-based:
🔖 Tags: Unity engine 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2020-02-28 📦️ Arch:
🐤️ Latest: 🍥️ On Deb repo:
📍️ Version: Latest : - 📦️ Deb:
🏛️ License type: Commercial 📦️ RPM:
🏛️ License: Commercial 📦️ AppImage:
🏝️ Perspective: Behind view 📦️ Snap:
👁️ Visual: 3D 📦️ Flatpak/Athenaeum:
⏱️ Pacing: Turn-Based ⚙️ Generic bin.:
👫️ Played: Single 📄️ Source:
🎖️ This record: 4 stars 📱️ PDA support: ✓
🎖️ Game design: 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 13721 🐛️ Created: 2013-07-29
🐜️ Updated: 2021-11-07

📖️ Summary

[fr]: Un J-RPG en 3D au tour par tour en 3D inspiré par des classiques du genre sur Playstation [en]: A single player role playing game inspired by all the awesome PlayStation classics like Final Fantasy, Breath of Fire, Persona, and Suikoden!

🎥️ Videos

🕹️ Gameplay [en] / [en] / [fr] : (202xxx), (202xxx), (202xxx),

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📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn
🐘 From:
🏝️ http://youtu.be/
🕵️ http://youtu.be/
🕹️ http://youtu.be/
🐧 http://youtu.be/

Source of this Entry:

📕 Description [fr]

Un J-RPG en 3D au tour par tour en 3D inspiré par des classiques du genre sur Playstation, par le studio Disastercake.
Il utilise le moteur Unity.

Soul Saga est un J-RPG en 3D au tour par tour en 3D inspiré de classiques sur Playstation tels que Final Fantasy, Breath of Fire, Persona, & Suikoden.

📕 Description [en]

Soul Saga is a single player role playing game (or “RPG” to us nerds) for PC, Mac, and Linux.
It’s inspired by all the awesome PlayStation classics like Final Fantasy, Breath of Fire, Persona, and Suikoden!

🔍️ Test [fr]

💡️ Commentaires généraux:
Le studio est parvenu à lever les fonds nécessaire sur le site Kickstarter, il est à présent disponible à la vente.

Kickstarter est un site de sponsoring de projets permettant - en ce qui concerne les jeux, aux joueurs et aux développeurs de financer le développement de jeux sans le carcan des maisons d'édition. Les studios obtiennent le pré-financement de leur production, les joueurs bénéficient d'avantages proportionnels au montant de leur participation (tarif avantageux, personnalisations, ...) sans garantie de résultat.

Date de sortie :
Financement bouclé fin Mai 2013 (196K$ sur Kickstarter).
Sur Kickstarter nous pouvons lire "Estimated Delivery: Jul 2014".

Il a finalement été publié le 28 février ... 2020