Sabaki - Le Bottin des Jeux Linux

Sabaki

🗃️ Specifications

📰 Title: Sabaki 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Puzzle 🚦 Status: 05. Released
🏷️ Category: Puzzle ➤ Board Game ➤ Go ➤ GUI 🌍️ Browser-based:
🔖 Tags: Puzzle; Board game; Go GUI; GTP Protocol 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2015-04-19 📦️ Arch:
🐤️ Latest: 2021-03-02 🍥️ On Deb repo:
📍️ Version: Latest : 0.51.1 / Dev : 56667bd 📦️ Deb:
🏛️ License type: FOSS/Libre 📦️ RPM:
🏛️ License: MIT 📦️ AppImage: ✓
🏝️ Perspective: First person (interface) 📦️ Snap:
👁️ Visual: 2D 📦️ Flatpak/Athenaeum:
⏱️ Pacing: Turn-Based ⚙️ Generic bin.:
👫️ Played: Single & Multi 📄️ Source: ✓
🎖️ This record: 5 stars 📱️ PDA support:
🎖️ Game design: 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 15331 🐛️ Created: 2018-01-14
🐜️ Updated: 2021-11-07

📖️ Summary

[fr]: Une interface libre et multi-plateforme pour le jeu de Go. Elle supporte notamment le protocole Go Text Protocol (permettant de l'utiliser avec des moteurs compatibles), les outils d'annotation (outil de dessin de lignes et de flèches, annotation de positions & mouvements avec Markdown), l'évaluation de score (comptage de surface / de territoire & estimateur de score), la navigation dans les variations et jeux tests (via un arbre de jeu), le mode de recherche de coup, les conteneurs de jeu SGF (permet de lire/enregistrer plusieurs jeux dans un seul fichier), l'animation des pierres. [en]: A libre, cross-platform interface for Go game. It supports notably the Go Text Protocol (allowing to use it with compatible engines), annotation tools (line and arrow drawing tool, position & movement annotation with Markdown), score evaluation (area / territory counting & score estimator), navigation in variations and test games (via a game tree), move finding mode, SGF game containers (allows to read/save several games in a single file), stone animation.

🎥️ Videos

🕯️ How To : Sabaki with Leela Zero engine, Sabaki with KataGo engine, Quick tips


🕹️ Gameplay :

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) ht(202xxx) ht(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💵 Commercial : [Support their work (Donate)]

🍩️ Resources
(empty) :
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Tsumego Hero (collections of problems for Go)]

🐘 Social
Devs (Sabaki Team [fr] [en]) : [Site 1 2] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [Interview 1 2]
Devs (Yichuan Shen (yishn) [fr] [en]) : [Site 1 2] [mastodon] [twitter] [DeviantArt] [Instagram] [PeerTube] [YouTube] [Interview 1 2]
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🔖 #linux

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📕 Description [fr]

Une interface pour le jeu de Go, par la Sabaki Team, initié par Yichuan Shen (yishn).
En JavaScript. Elle utilise le framework Electron.

Sabaki est une interface libre et multi-plateforme pour le jeu de Go. Elle supporte notamment le protocole GTP (Go Text Protocol, permettant de l'utiliser avec des moteurs compatibles), les outils d'annotation (outil de dessin de lignes et de flèches, annotation de positions & mouvements avec Markdown), l'évaluation de score (comptage de surface / de territoire & estimateur de score), la navigation dans les variations et jeux tests (via un arbre de jeu), le mode de recherche de coup, les conteneurs de jeu SGF (permet de lire/enregistrer plusieurs jeux dans un seul fichier), l'animation des pierres.


Un élégant jeu de Go et un éditeur SGF pour une époque plus civilisée.

Sabaki est une planche de Go/Baduk/Weiqi moderne, élégante et multi-plateforme, et un éditeur SGF pour une époque plus civilisée. Il est libre, open source et utilise une technologie web basée sur Electron. Vous pouvez voir son code, contribuer ou signaler un problème dans notre dépôt GitHub.

Outils d'édition du SGF

Sabaki offre une variété d'outils de balisage de planches, y compris l'outil de ligne et de flèche conforme à la norme SGF 4. Annotez vos positions et vos mouvements, définissez des points chauds dans vos jeux préférés, rédigez des commentaires avec Markdown. Sabaki prend également en charge les conteneurs de jeu SGF, en enregistrant et en lisant plusieurs jeux dans un seul fichier.

Outil de notation intelligent

Marquez vos parties en utilisant le comptage de la surface ou du territoire. Vous pouvez également utiliser l'estimateur de score pour voir quel joueur est en tête à la mi-temps du match. Basculez le statut de vie et de mort des groupes pour affiner l'estimation.

Arbre de jeu

Naviguez facilement à travers les variations et les jeux tests en utilisant l'arbre de jeu. Il est rapide et fluide, même en ouvrant d'énormes arbres de jeu comme le dictionnaire Joseki de Kogo.

Placement des pierres fantaisie

Lorsque vous placez des pierres, celles-ci se cognent organiquement, simulant le jeu sur un vrai goban. Cela donne un sentiment d'imperfection, vraiment Wabi-sabi !

Moteurs GTP

Jouez contre votre moteur de jeu préféré grâce au Go Text Protocol utilisé par GNU Go, Pachi et d'autres moteurs de jeu. Ou laissez deux moteurs jouer l'un contre l'autre.

Trouver un coup

La prochaine fois, vous n'aurez pas besoin de recommencer une partie depuis le début quand quelqu'un vous dira : "Avez-vous vu le coup divin à L11 ? Avec Sabaki, vous pouvez trouver le coup instantanément en activant simplement le mode recherche et en cliquant au bon endroit sur le goban.

Caractéristiques

• Placement des pierres fantaisie
• Lecture et sauvegarde de jeux et collections au format SGF, ouverture de fichiers wBaduk NGF et Tygem GIB
• Affichage des commentaires au format SGF à l'aide d'un jeu de notes et d'annotations sur les positions et les coups du plateau.
• Personnalisez l'apparence du plateau avec des textures et des thèmes
• Outils d'édition SGF, y compris le balisage du plateau avec lignes et flèches
• Variantes de copier-coller
• Un puissant "undo/redo".
• Arbre de jeu rapide
• Estimateur de score et outil de notation
• Trouver la position et le texte de commentaire de chaque mouvement
• Support des moteurs GTP avec analyse du plateau pour les moteurs supportés
• Mode devinette
• jeux automatiques

📕 Description [en]

"A libre, cross-platform interface for Go game" (Serge Le Tyrant, Le Bottin des Jeux Linux / The Linux Games Book).

An elegant Go board and SGF editor for a more civilized age.

Sabaki is a modern, elegant, multi-platform Go/Baduk/Weiqi board and SGF editor for a more civilized age. It’s free, open source and uses web technology based on Electron. You can see its code, contribute or report an issue at our GitHub repository.

SGF editing tools

Sabaki offers a variety of board markup tools, including the SGF 4-compliant line and arrow tool. Annotate your positions and moves, set hotspots in your favorite games, write reviews in Markdown. Sabaki also supports SGF game containers, saving and reading multiple games within one file.

Intelligent scoring tool

Score your games using area or territory counting. You can also use the score estimator to see which player is ahead in mid-game. Toggle the life & death status of groups to refine the estimation.

Game tree

Easily navigate through variations and test-plays using the game tree. It’s fast and fluid, even when opening huge game trees such as Kogo’s Joseki Dictionary.

Fuzzy stone placement

When placing stones, the stones bump around organically, simulating the play on a real goban. It gives an imperfect feeling, truly Wabi-sabi!

GTP Engines

Play against your favorite game engine with the Go Text Protocol used by GNU Go, Pachi and other game engines. Or let two engines play each other.

Find move

Next time you don’t need to go through a game from the beginning when someone says, “Did you see the divine move at L11?” With Sabaki you can find the move instantly simply by activating find mode and clicking on the right spot on the goban.


Features

• Fuzzy stone placement
• Read and save SGF games and collections, open wBaduk NGF and Tygem GIB files
• Display formatted SGF comments using a subset of Markdown and annotate board positions & moves
• Personalize board appearance with textures & themes
• SGF editing tools, including lines & arrows board markup
• Copy & paste variations
• Powerful undo/redo
• Fast game tree
• Score estimator & scoring tool
• Find move by move position and comment text
• GTP engines support with board analysis for supported engines
• Guess mode
• Autoplay games