STAR WARS™ Jedi Outcast™ & Jedi Academy™(with OpenJK engine) - Le Bottin des Jeux Linux

STAR WARS™ Jedi Outcast™ & Jedi Academy™(with OpenJK engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: STAR WARS™ Jedi Outcast™ & Jedi Academy™(with OpenJK engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Released
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Star wars 🌍️ Browser-based:
🔖 Tags: FPS; TPS; Shooter; Fighting; Swordplay; Action; Adventure; Hack and Slash; RPG; Star Wars; Female Protagonist; Sci-fi; Cinematic; Classic; Moddable; Character Customization; Controller; 3D VR 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2013-03-31 📦️ Arch:
🐤️ Latest: 2020-10-26 🍥️ On Deb repo:
📍️ Version: Latest : (waiting) / Dev : 7b5f79a 📦️ Deb:
🏛️ License type: Commercial 📦️ RPM:
🏛️ License: Code : GPL-2 / Artwork : Commercial 📦️ AppImage:
🏝️ Perspective: Third & First person 📦️ Snap:
👁️ Visual: 3D 📦️ Flatpak/Athenaeum:
⏱️ Pacing: Real Time ⚙️ Generic bin.:
👫️ Played: Single & Multi 📄️ Source: ✓
🎖️ This record: 5 stars 📱️ PDA support:
🎖️ Game design: 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 15202 🐛️ Created: 2017-02-05
🐜️ Updated: 2021-11-07

📖️ Summary

[fr]: Star Wars : Jedi Knight 2 - Jedi Outcast (JO, 2002), et Star Wars Jedi Knight 3: Jedi Academy (JA, 2003), sont respectivement les 3ème et 4ème opus de la série des Dark Forces (renommée Jedi Knight), des jeux d'action fonctionnant à la fois en FPS et en TPS dans l'univers de Star Wars, dans lesquels le joueur suit successivement les aventures de Kyle Katarn, un mercenaire et Jedi expérimenté, puis de Jaden Korr un étudiant sous sa tutelle. OpenJK fournit des moteurs compatibles avec la version solo de Star Wars : Jedi Knight 2, et solo/multi de Star Wars Jedi Knight 3. [en]: Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast (JO, 2002), and Star Wars Jedi Knight 3: Jedi Academy (JA, 2003), are respectively the 3rd and 4th installments of the Dark Forces series (renamed Jedi Knight), both FPS and TPS action games set in the Star Wars universe, in which the player follows the adventures of Kyle Katarn, an experienced mercenary and Jedi, and Jaden Korr, a student under his tutelage. OpenJK provides engines compatible with the single player version of Star Wars: Jedi Knight 2, and single/multiplayer version of Star Wars Jedi Knight 3.

🎥️ Videos

Jedi Outcast :



Fan made trailer :


🤓️ Présentation des utilisateurs / Users presents (OpenJK with Jedi Outcast) :





Jedi Academy :



Fan made trailer :


🤓️ Présentation des utilisateurs / Users presents (OpenJK with Jedi Academy) :

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [WIKI] [FAQ] [RSS: waiting] [Changelog 1 2 3]

(for native videos of the games see "STAR WARS™ Jedi Knight - Jedi Academy™ (with JediAcademyLinux)" and "STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™(with JediOutcastLinux)")

Commercial links (Jedi Knight II - Jedi Outcast™) : [Humble Store (Windows, for contents extraction)] [Gamersgate (Windows, for contents extraction)] [Steam (Windows, for contents extraction)] [GOG (Windows, for contents extraction)] [Gamesplanet [fr] (Windows, for contents extraction)]
[Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)]

Commercial links (Jedi Knight - Jedi Academy™) : [Humble Store (Windows, for contents extraction)] [Gamersgate (Windows, for contents extraction)] [Steam (Windows, for contents extraction)] [GOG (Windows, for contents extraction)] [Gamesplanet [fr] (Windows, for contents extraction)]
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🍩️ Resources
(empty) :
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki 1 2] [MobyGames 1 2]

🐘 Social
Devs (Raven Software [fr] [en]) : [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [twitter] [Facebook] [Instagram] [PeerTube] [YouTube] [glassdoor] [LinkedIn] [Interview 1 2 3 4]
Port by (JACoders group [fr] [en]) : [Site 1 2] [twitter] [YouTube] [Interview 1 2]
Game : [Blog] [Forums] [twitter] [YouTube]

🐝️ Related
[Wikipedia (Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy) [fr] [en] [de]]


📦️ Misc. repositories


🕵️ Reviews
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📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Linux Game Consortium (20170208) (SotN)] [Ubuntu vibes (20130414)] [OpenArena forums [fr](20130404)] [Phoronix (20130510)]

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📕 Description [fr]

Des moteurs compatibles avec les jeux Star Wars : Jedi Knight II - Jedi Outcast (JO), et Star Wars Jedi Knight III: Jedi Academy (JA), par le studio Raven Software, publié par les studios Activision, LucasArts et Disney Interactive Studios, portage Linux par le JACoders group.

Star Wars : Jedi Knight 2 - Jedi Outcast (JO, 2002), et Star Wars Jedi Knight 3: Jedi Academy (JA, 2003), sont respectivement les 3ème et 4ème opus de la série des Dark Forces (renommée Jedi Knight), des jeux d'action fonctionnant à la fois en FPS et en TPS dans l'univers de Star Wars, dans lesquels le joueur suit successivement les aventures de Kyle Katarn, un mercenaire et Jedi expérimenté, puis de Jaden Korr un étudiant sous sa tutelle. OpenJK fournit des moteurs compatibles avec la version solo de Star Wars : Jedi Knight 2, et solo/multi de Star Wars Jedi Knight 3.

Dans Jedi Outcast le joueur suit Kyle Katarn (un mercenaire et Jedi expérimenté) et sa compagne Jan Ors, alors qu'ils se rendent sur la planète Artus Prime, où ils tombent dans un piège. Katarn y affronte Desann, un Jedi noir, et Tavion, son bras droit, et est vaincu. Desann ordonne à Tavion de tuer Jan, Kyle devient fou de rage mais ne parvient à l'en empêcher. Desann prend la fuite et Kyle part aussi de son côté…

Dans Jedi Academy le joueur incarne Jaden Korr, un étudiant de la Jedi Academy sous la tutelle de Kyle Katarn (qui est aussi instructeur à la Jedi Academy). Korr devra effectuer différentes missions sur la demande de Katarn et de Luke Skywalker.

OpenJK permet de jouer à ces jeux nativement sous Linux après récupération des données des versions commerciales.

Voir aussi / See also (Jedi Academy & Jedi Outcast) : STAR WARS™ Jedi Knight - Jedi Academy™ (with JediAcademyLinux), STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™(with JediOutcastLinux), STAR WARS™ Jedi Outcast™ & Jedi Academy™(with OpenJK),


OpenJK est un effort du groupe JACoders pour maintenir et améliorer les moteurs des jeux Jedi Academy (JA) et Jedi Outcast (JO), tout en maintenant une rétrocompatibilité avec les jeux existants. Ce projet ne tente pas de rééquilibrer ou de modifier de quelque manière le gameplay principal.

Notre objectif est :

• d'améliorer la stabilité du moteur en corrigeant les bugs et en améliorant les performances.
• de fournir une base propre à partir de laquelle de nouvelles modifications du code de JO et JA pourront être apportées.
• de rendre ce moteur fonctionnel sur d'autres systèmes d'exploitation. À ce jour, nous avons des ports pour Linux et OS X.

Etat d'avancement du portage (début 2017) :
• Jedi Academy : actuellement, la partie la plus stable de ce projet est le code multijoueur de Jedi Academy, avec un code solo dans un état raisonnable,
• Jedi Outcast : un support plutôt grossier de son mode solo, un gros boulot restant à fournir. Il n'est pour l'instant pas activement maintenu ni testé. OpenJK ne fournit pas le support du multijoueur pour Jedi Outcast.



🌍️ Wikipedia (Jedi Outcast) :

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast est un jeu de tir à la fois subjectif et objectif sorti en 2002 sur Microsoft Windows, Mac OS, Xbox, GameCube et édité par LucasArts, basé sur l'univers de Star Wars.

On y retrouve Kyle Katarn qui doit affronter des Sith. Ce jeu est un jeu de tir à la première personne, ce qui signifie que l'action se déroule en général à la première personne, mais la présence du sabre laser, typique de l'univers Star Wars fait passer le jeu en vue à la troisième personne, ce qui fait qu'il se rapproche alors d'un jeu d'aventure type Tomb Raider. Cette alternance de points de vue est appréciée par certains joueurs. Au début du jeu, le sabre laser et les pouvoirs de la Force ne sont pas utilisables, ils n'apparaissent que plus tard dans le jeu. Notons également qu'il est possible d'utiliser le sabre laser à la première personne dans Jedi Outcast, ce qui est impossible dans Jedi Academy.

À la suite de la décision prise par Disney de fermer les studios LucasArts le 3 avril 2013, les développeurs de Raven Software ont publié le code source du jeu sur SourceForge, sous licence GNU GPL-2. Peu de temps après, ce code source a été retiré car il contenait des bibliothèques propriétaires, spécifiques à la Xbox et Bink Video.

Scénario du jeu

Le jeu se déroule huit ans après la défaite de l'Empire lors de la bataille d'Endor. La Nouvelle République a été instaurée et poursuit les vestiges de l'Empire à travers la galaxie.

Kyle ainsi que sa compagne de toujours Jan Ors, partent pour une planète appelée Kejim. Cette piste les mènera jusqu'à Artus Prime, une planète contrôlée par la Nouvelle République. Kyle et Jan s'y rendent et découvrent que la planète est sous contrôle Impérial. Kyle découvre qu'il y a des prisonniers et décide de les libérer. Lorsqu'il revient à la surface, les prisonniers se sont fait piéger. Kyle les aide et continue son aventure lorsqu'il reçoit un message de la part de Jan.

Cependant, lorsqu'il la retrouve, elle est prisonnière d'un Jedi noir nommé Desann et de son bras droit Tavion. Kyle les affronte mais il est vaincu par Desann. Lorsque ce dernier ordonne à son apprentie de tuer Jan, Kyle devient fou de rage mais ne parvient pas à l'empêcher. Desann prend la fuite et Kyle part aussi de son côté…

Détail de l'aventure

Le mercenaire Kyle Katarn et le pilote Jan Ors sont dans leur vaisseau, le Raven's Claw en direction d'une petite planète nommée Kejim. Mon Mothma leur a confié une mission d'inspection pour voir si des impériaux y sont vraiment présents. Plutôt ennuyés par cette mission, les deux agents découvrent rapidement que la base sur laquelle ils viennent de se poser grouille de soldats de l'Empire. Après avoir nettoyé le bâtiment principal, Kyle décide d'explorer un dernier secteur, en restant en contact radio avec sa partenaire. Au fil de sa progression dans ce secteur, il rencontre de plus en plus d'éléments concernant la cryogénisation et d'étranges cristaux verts luisants. Il réussit à sortir de ce laboratoire caché tandis que la Nouvelle République intercepte un message hostile de Galak Fyyar pour un certain Desann.

De retour à Coruscant, chez Mon Mothma, les deux mercenaires apprennent que les cristaux découverts proviendraient d'une planète minière nommée Artus Prime. Ils seraient fait en cortose, une matière résistant au sabre laser ; les pires éventualités sont donc à craindre. Motivés par un salaire doublé, les deux compagnons partent enquêter sur Artus, recouverte d'une épaisse couche de nuages toxiques. Ainsi, Jan dépose Kyle dans un ravin dans lequel il va tenter de se frayer un chemin jusqu'aux mines sans se faire remarquer. Mais il découvre encore pire que ce qu'il avait vu sur Kejim : les impériaux extraient le minerai en utilisant des prisonniers de la Nouvelle République pour creuser les galeries. Kyle les libère avec l'aide de vaisseaux alliés venus en renfort dès que la nouvelle s'est propagée. Il détruit également de puissants canons à ions et retrouve Jan dans un petit canyon à proximité. Hélas, la jeune femme vient de se faire capturer par deux Jedi Noirs : Desann et une de ses disciples, Tavion. Ces deux derniers tuent la compagne de Kyle d'un coup de sabre. Fou de rage, le mercenaire tire sur Desann, mais le seigneur Sith doté de la Force le maîtrise aisément. Pourtant, invoquant la pitié, il le laisse vivant. Mais en fait il veut le pousser à bout de nerf et lui faire commettre des erreurs.

Remis de ses émotions, Kyle, décide de redevenir un Jedi pour pouvoir terrasser son nouvel ennemi arrogant. Il part donc immédiatement pour la Vallée des Jedi où il s'abreuve de la Force en compagnie du spectre de son père Morgan Katarn qui le met en garde contre ses motivations haineuses. Il veut ensuite récupérer son sabre laser gardé par Luke Skywalker à l'Académie Jedi. Mais sans que la Nouvelle République le sache, Desann envahit la Vallée des Jedi dont la position a été révélée par l'action de Kyle. Ce dernier retrouve néanmoins ses pouvoirs puis son sabre laser. Une seule contrainte : sa vraie force de Maître Jedi reviendra petit à petit en lui au fur et à mesure qu'il goûtera le maniement du sabre. Il est dirigé par Luke vers la fameuse cité verticale de Nar Shaddaa, où vit Reelo Baruk, dont des vaisseaux avaient été identifiés sur Artus Prime. La grande aventure de Kyle débute vraiment.

Sur la lune Hutt de Nar Shaddaa, Kyle ne cherche aucunement les ennuis, la cité étant bien connue comme un des plus grands repaires de crapules. Il entre d'abord dans un bar où il commande une bière corélienne et discute à propos du rodien Reelo Baruk. Mais ayant montré son sabre laser pour être écouté par le barman, il est repéré par les hommes de mains du bandit et on tente de le tuer. Heureusement, la donne a changé : c'est maintenant un Jedi et il se débarrasse sans peine de ses assassins. Ayant obtenu du barman des détails cruciaux pour son enquête, il infiltre l'usine de traitement des déchets de Reelo, qui couvre des activités illégales. Il y découvre une prison secrète où est retenu le chef de la cité de Bespin, Lando Calrissian. Kyle le délivre et tous deux tentent de fuir sous les feux de l'armée du rodien. Mais seul le vaisseau de Lando, le Lady Luke, est encore en état de fonctionner. Les deux réussissent à s'échapper sains et saufs. Ils content leurs aventures réciproques, le chef de la Cité des Nuages apprenant la mort de Jan, et Kyle apprenant qu'il existe bel et bien une relation entre Reelo et Desann. Mais la cité de Lando a été envahie par des mercenaires.

La République étant alertée des agissements de Desann, elle décide d'envoyer un groupe d'assaut sur Bespin. Lando dépose Kyle dans les niveaux inférieurs de sa cité et lui confie la mission de trouver une unité R5 contenant les codes de toutes les plateformes de la ville, dans la chambre de congélation carbonique no 17 et peut-être d'attraper le Jedi Noir. En chemin, Katarn affronte des soldats capables de manier le sabre laser ce qui lui donne un peu plus de fil à retordre que les bandits classiques.

Une fois le droïde trouvé, Kyle accède à la ville proprement dite et se fait aider par quelques résistants. Il parvient alors à une des plateformes pour transporteur de la ville et y rencontre Tavion. Elle lui révèle que Desann l'a suivi dans la Vallée des Jedi et que grâce à lui des simples soldats sont en train de se transformer en Revenants qui maîtrisent la Force et le sabre laser. Un duel s'ensuit. Mais Tavion a sous-estimé son adversaire, qui a déjà retrouvé une bonne partie de ses compétences physiques. L'ancien Jedi finit par empoigner le disciple de Desann, qui le supplie de ne pas le tuer, étant trop lâche pour mourir. Tavion révèle alors, que Jan Ors est encore en vie et est retenue prisonnière sur le vaisseau de l'amiral Galak Fyyar, le Doomgiver (car tuer l'une des deux seules personnes à connaître la position exacte de la Vallée des Jedi n'aurait pas été intéressant) : il la libère et la laisse partir. En suivant les conseils de la femme, Kyle part avec un transporteur pour une base inconnue située dans la Ceinture de Lenico où le vaisseau est amarré. Il contacte aussi Luke Skywalker.

(...)


🌍️ Wikipedia (Jedi Academy) :

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy est un jeu de tir à la fois subjectif à la première personne et objectif, sorti en septembre 2003. Développé par Raven Software, il a été distribué par LucasArts en Amérique du Nord et par Activision dans le reste du monde.

À la suite de la décision prise par Disney de fermer les studios LucasArts le 3 avril 2013, les développeurs de Raven Software ont publié le code source du jeu sur SourceForge.net, sous licence GNU GPL-21. Peu de temps après, ce code source a été retiré car il contenait des bibliothèques propriétaires, spécifiques à la Xbox et Bink Video2.

Le jeu constitue le dernier volet de la série des Jedi Knight. Il est développé à partir du moteur graphique de Quake 3, avec quelques modifications comme la vue à la troisième personne et de nouveaux effets au sabre. Le joueur est capable de définir l'apparence de son propre sabre laser, la garde comme la couleur de son cristal. Après avoir effectué une dizaine de missions, deux nouveaux styles de sabres peuvent être choisis, au choix le combat à deux sabres (style utilisé entre autres par Anakin Skywalker durant L'Attaque des clones ) ou le sabre à deux lames utilisé par Dark Maul dans La Menace fantôme. Une autre nouveauté dans Jedi Academy par rapport à son prédécesseur est le fait de pouvoir personnaliser le personnage dès le début du jeu, ce qui lui donne un aspect RPG. En effet, outre le visage et la tenue vestimentaire de son personnage, le joueur pourra au choix incarner du côté masculin un Humain, un Rodien ou un Kel'dor ou, s'il choisit d'incarner une femme, d'incarner une Humaine, une Twi'lek ou une Zabrak.

Il ne lui est cependant pas possible de choisir le nom de son personnage, en raison des doublages voix mentionnant le nom du personnage : Jaden Korr.

Après avoir finalisé le processus de création du personnage et de son sabre-laser, le joueur sélectionne la difficulté du jeu et le lance, démarrant par la fameuse cinématique défilante propre à la saga, puis l'histoire du jeu commence à proprement parler.

Résumé

Les évènements relatés dans le jeu se déroulent environ 14 ans après la Bataille de Yavin. Le joueur incarne Jaden Korr, un nouvel étudiant de l'Académie Jedi fondée par Luke Skywalker sur Yavin IV. L'histoire tourne autour de l'apparition d'un culte sith nommé les Disciples de Ragnos. Jaden devient un apprenti de Kyle Katarn (protagoniste de Jedi Knight: Dark Forces II) avec Rosh Penin comme condisciple. Le joueur suit les investigations de Kyle et Luke Skywalker à la recherche des traces dudit culte.

Histoire

En arrivant sur Yavin, le transport d'élèves est attaqué et doit atterrir d'urgence. Ce n'était cependant qu'une diversion, qui permettait à Alora, disciple de Tavion, de s'emparer de précieuses données au sein-même de l'Académie. Jaden, qui est le premier apprenti Jedi à avoir réussi à fabriquer un sabre laser fonctionnel sans avoir fait appel à la Force, ayant atterri près de Rosh Penin, un élève ayant acquis les rudiments de la Force, part rejoindre l'Académie. Il découvre d'abord la présence d'Impériaux puis, près d'un temple Massassi, une femme, armée d'un sceptre pointé sur le temple, envoyant une ligne continue d'énergie... qu'elle détourne vers lui, le rendant inconscient. Quelque temps plus tard, Jaden se relève, entouré de Kyle, Luke, Rosh et d'autres étudiants...

Lors du parcours d'entraînement Jedi, une rivalité éclate entre Rosh et Jaden, le premier essayant de terminer avant l'autre. Pour ralentir Jaden, Rosh va jusqu'à programmer un droïde ASP7 d'entraînement au combat, modèle équipé d'un sabre laser ! Kyle Katarn fait remarquer à Rosh que si le droïde avait été réglé pour l'entrainement de Luke, Jaden y aurait sûrement laissé sa peau.

(...)

📕 Description [en]

OpenJK is an effort by the JACoders group to maintain and improve the game engines on which the Jedi Academy (JA) and Jedi Outcast (JO) games run on, while maintaining full backwards compatibility with the existing games. This project does not attempt to rebalance or otherwise modify core gameplay.

Our aims are to:

• Improve the stability of the engine by fixing bugs and improving performance.
• Provide a clean base from which new JO and JA code modifications can be made.
• Make available this engine to more operating systems. To date, we have ports on Linux and OS X.

Currently, the most stable portion of this project is the Jedi Academy multiplayer code, with the single player code in a reasonable state.

Rough support for Jedi Outcast single player is also available, however this should be considered heavily work in progress. This is not currently actively worked on or tested. OpenJK does not have Jedi Outcast multiplayer support.

Please use discretion when making issue requests on GitHub. The JKHub sub-forum is a better place for support queries, discussions, and feature requests.


🌍️ Wikipedia (Jedi Outcast) :

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast is a first and third-person action game in the Star Wars: Jedi Knight series. The Microsoft Windows and OS X versions were developed by Raven Software, and the Xbox and GameCube versions by Vicarious Visions. The PC version was published by LucasArts in North America and Europe, and by CyberFront in Japan. The Xbox and GameCube versions were published by LucasArts in North America, and Activision in Europe. The OS X version was published by Aspyr. Powered by the id Tech 3 game engine, the game primarily revolves around ranged and melee combat, with the player capable of wielding classic Star Wars weapons such as blasters, lightsabers and Force powers.

The game features both single-player and multiplayer modes. The story-driven single-player campaign is set in the Star Wars expanded universe two years after the events of Mysteries of the Sith. The plot follows Kyle Katarn as he fights against the Dark Jedi Desann and his followers. The game was critically well-received on all platforms, with scores on Metacritic of 89 out of 100 for the PC version, 81 out of 100 for the Xbox version, and 75 out of 100 for the GameCube version.

In 2003, a sequel titled Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy was released for the Xbox, Mac OS and PC. In 2006, the PC version of Jedi Outcast was re-released with four other Star Wars games in a pack entitled Star Wars: The Best of PC. On September 16, 2009, the game was re-released with the other Jedi Knight games (Star Wars: Dark Forces, Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, Mysteries of the Sith and Jedi Academy) onto Steam and Direct2Drive.

Gameplay

Jedi Outcast allows the player to wield a variety of firearms from the Star Wars franchise, as well as lightsabers and Force powers. The player can choose whether to use first or third-person perspective for each weapon, including the lightsaber. Combat is standard for the shooter genre, offering players an array of energy and projectile weapons, plus a variety of explosives. Players have health and shield meters, each of which is replenished separately.

Jedi Outcast places a strong emphasis on lightsaber combat. As in the films, lightsabers can be used to deflect shots from blasters. The game offers three lightsaber styles; fast, medium and strong, with each style differing from the others in terms of the speed of attacks and damage dealt. There are also a number of combos, many of which are unique to the selected saber style.

Force powers (such as Push, Jump, and Lightning) are available in both single-player and multiplayer modes, but more powers can be used in the latter. The use of powers is restricted by a "Force Meter", which depletes with each use and gradually refills over time. The "level" of a Force power determines the strength of that power and the amount depleted from the Force meter during its use. The multiplayer mode divides players into Light Siders and Dark Siders, pitting each side against the other in team battles. Each side has access to both shared "Neutral" Force powers, which are mostly focused on increasing speed and athletic ability. There are also numerous powers unique to both Light and Dark sides. As in the previous games, Light Side powers are mainly focused around protection and healing, while Dark Side powers are openly aggressive. Unlike previous games, however, Kyle does not exclusively select Light or Dark powers in the single-player, instead receiving a selection of both.

Single-player

The single-player campaign follows Kyle Katarn as he moves through the levels in a linear manner, meeting friendly and hostile non-player characters (NPCs). Friendly NPCs will occasionally assist the player in combat. In addition to combat, the campaign features a variety of puzzles.

When the game starts, Kyle has forsaken The Force after the events of the previous game, and as such, the player has no access to a lightsaber or any Force powers. However, after the first two missions, Kyle regains his Force abilities. As the game progresses the number of powers available, and their strength, increase. Progression of Force abilities is fixed, and cannot be customized. Having previously fallen to the Dark Side, Kyle has access to both Light Side powers (such as Force Heal and Jedi Mind Trick) and Dark Side powers (such as Force Lightning and Force Grip), along with neutral ones (such as Force Speed, Force Jump, Force Pull and Force Push).

(...)


🌍️ Wikipedia (Jedi Academy) :

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy is a 2003 first- and third-person shooter action video game set in the Star Wars universe. It was developed by Raven Software and published by LucasArts in North America, by Activision in Europe and by CyberFront in Japan. The game was released for Microsoft Windows and OS X (published by Aspyr) in September 2003 and for Xbox (developed by Vicarious Visions) in November 2003, and received positive reviews. In September 2009, the game was re-released with the other Star Wars: Jedi Knight games (Star Wars: Dark Forces, Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith and Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast) through Steam and Direct2Drive.

Jedi Academy is powered by the id Tech 3 game engine, the same engine used by Jedi Academy's predecessor, Jedi Outcast. In a new feature to the series, the player can modify the character's gender and appearance, and can construct a lightsaber by choosing the hilt style and blade color.

In single-player mode, the player takes control of the character Jaden Korr, a student at the Jedi Academy under the tutelage of Kyle Katarn. The player must complete various missions assigned to them by Katarn and Luke Skywalker. There is also a multiplayer mode that allows players to play against other people over the internet or via a LAN.

Gameplay

As a first and third-person shooter set in the Star Wars expanded universe, Jedi Academy puts the player into combat wielding a variety of firearms from that universe, as well as lightsabers and Force powers. The player can choose perspective for every weapon. The shooter aspects of the game are standard, including a variety of projectile and energy weapons and explosives. Players have a health meter and a shield meter, which are replenished separately.

In both single-player and multiplayer, the player character is a Force-user, who has access to a variety of Force powers in addition to their lightsaber(s). Powers include Push, Pull, Jump, Heal, Lightning, and other abilities from the Star Wars universe. Force powers are categorized into core, Light (defensive) and Dark (offensive), and each Force power has three ranks, with the power increasing in effectiveness with each rank. In both single-player and multiplayer, players choose how to rank up their powers, adding a layer of customization. During gameplay, the player has a "Force meter" which is depleted when powers are used, and recharges when no powers are in use.

Jedi Academy places a heavy emphasis on lightsaber combat. The player can create a custom lightsaber by selecting a hilt and one of five blade colors. Later in the game, the player can choose to wield a single saber, one saber in each hand, or a "saber staff" similar to the double ended lightsaber Darth Maul used in The Phantom Menace which also adds a kicking ability unavailable with any other lightsaber. The different sabers each have unique styles and special moves. When using a single saber, the player can choose between three stances which affect the speed and power of attacks; if using dual sabers, the player can switch off the second saber and use the "Fast"-style single-saber stance, or if using a saber staff, the player can switch the staff into a single-bladed saber that uses the "Medium"-style saber stance.

Single-player

The player initially chooses the character's species and gender, and begins the game with a single lightsaber. Midway through the game, the player can choose to use dual sabers or a saber staff if desired. The campaign alternates between linear plot driven missions and user-selected missions. For user-selected missions, the player is given a list of five missions, and chooses the order in which to complete them. The player is only required to complete four of the missions before advancing, although the option is available to complete all five. Between missions the player can choose one of their force skills to upgrade. This will increase the impact of that force power, so making the character more powerful as the game progresses. The game also introduces player-controllable vehicles and vehicle-based levels.

(...)

🔍️ Test [fr]

💡️ Commentaires généraux:

Les jeux STAR WARS™ Jedi Knight - Jedi Academy et STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™ sont déjà comptabilisés dans le cadre des fiches "STAR WARS™ Jedi Knight - Jedi Academy™ (with JediAcademyLinux)" et "STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™(with JediOutcastLinux)", raison pour laquelle cette fiche est classée en "Tools".