Ryzom - Le Bottin des Jeux Linux

Ryzom

🗃️ Specifications

📰 Title: Ryzom 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 06. Tested & Working
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Classical ➤ Social networks 🌍️ Browser-based:
🔖 Tags: Massively Multiplayer; Action RPG; Adventure; Fantasy; Classless; Skill-Based; Sandbox; Crafting; Digging; Exploration; Quest; Achievements; Events; Strategy; Tactical RPG; Fighting; Diplomacy; Life Sim; Social networks; Magic; Non-linear; Open World; Persistent World; Massive World; Atmospheric; Online Multi; Massively Multiplayer; Co-op; PvP; MMO; Large-Scale Combat; Character Customization; Weather; Day & Night; Realistic Wildlife; PvP; PvE; 3D VR 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch:
🐤️ Latest: 2019-03-15 🍥️ On Deb repo:
📍️ Version: Latest : ryzom-patch-3.5.0 / Dev : 60bf900 📦️ Deb:
🏛️ License type: Free (limited edition) 📦️ RPM:
🏛️ License: Code : AGPL-3 / Artwork : CC BY-SA 3.0 (limited edition) / Commercial 📦️ AppImage:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap:
👁️ Visual: 3D 📦️ Flatpak/Athenaeum:
⏱️ Pacing: Real Time ⚙️ Generic bin.: ✓
👫️ Played: MMO 📄️ Source: ✓
🎖️ This record: 5 stars 📱️ PDA support:
🎖️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 12706 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2021-11-07

📖️ Summary

[fr]: Un MMORPG free to play, open source et multi-plateforme, de type science fantasy en monde ouvert et persistant, sans classe de personnage, avec un système évolué de récolte et d'artisanat permettant la fabrication d'armes. Il prend place 2000 ans dans le futur sur une planète où la faune et la flore interagissent dans 5 écosystèmes soumis à la météo et aux saisons. Quatre races humanoïdes (les joueurs) en côtoient 2 autres antagonistes. Si les combats entre races ne sont pas une obligation, parfois une coopération sera nécessaire pour endiguer une invasion de certains de ses prédateurs. [en]: A free-to-play, open-source, multi-platform science fantasy MMORPG in an open and persistent classless world, with an advanced system of harvest and craft allowing the manufacture of weapons. It takes place 2000 years into the future on a planet where fauna and flora interact in 5 ecosystems subject to the weather and seasons. Four humanoid races (the players) rub shoulders with two other antagonists. If inter-race fighting is not an obligation, sometimes cooperation will be needed to stem an invasion of some of its predators.

🎥️ Videos

🕹️ Gameplay [en] / [en] / [fr] : (202xxx), (202xxx), (202xxx),


🕹️ Gameplay [en] / [en] / [fr] : (202xxx), (202xxx), (202xxx),


🤓️ Présentation des utilisateurs / Users presents : (202xxx), (202xxx), (202xxx),


🐧 Linux joue / Linux plays : Feedjo, linuxgamecast,

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots 1 2] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) ts(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[fr](202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI 1[fr] 2[fr] 3[en]] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3] [Roadmap]

💵 Commercial : [Support their work (Donate)] [Steam]

🍩️ Resources
(empty) :
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [Les Chroniques d'Atys [fr]]

🐘 Social
Devs (Ryzom Team 1 2] [en]) : [Site 1 2] [twitter] [YouTube] [Interview 1 2]
Devs (David Cohen Corval (Nevrax CEO) [fr] [en]) : [Site 1 2] [twitter] [YouTube] [LinkedIn] [Interview 1 2]
Devs (Olivier Adelh [fr] [en]) : [Site 1 2] [twitter] [YouTube] [LinkedIn] [Interview 1 2]
Devs (Vianney Lecroart(202xxx) [fr] [en]) : [Site 1 2] [twitter] [YouTube] [LinkedIn] [Interview 1 2]
Devs (Matt Raykowski [en]) : [Site 1 2 3] [Forums] [twitter] [YouTube] [Interview 1 2]
Game : [Blog] [Forums] [twitter] [Facebook] [YouTube]

🐝️ Related
[Wikipedia (Ryzom) [fr] [en] [de]]
[Jeux libres [fr]] [UBUNTU [fr]] [The Linux Game Tome] [JeuxOnLine [fr]]

📦️ Misc. repositories

🕵️ Reviews
[metacritic] [jeuxvideo.com [fr]]

📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes [fr] Jena 2602 (Patch 3.5.0) (20190208)] [LinuxFr (20190315) [fr] (SotN)] [HOLaRSE [de] (20160506)] [JeuxLinux (20100605) [fr]] [Jeux libres (20140918) [fr]]

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title:
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🔖 #linux

🐧 Update:
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📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn
🐘 From:
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🕹️ http://youtu.be/
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Source of this Entry:

📕 Description [fr]

Un MMORPG free to play et open source de type science fantasy, sans classe de personnage, par la Ryzom Team (développé et publié à l'origine par le studio Nevrax, publié depuis 2008 par la société Winch Gate Property).
En C++. Il utilise le moteur Ryzom Core (dans le Bottin, voir aussi le Wiki du jeu), un outil permettant le développement d'univers MMORPG.

Ryzom est un MMORPG free to play, open source et multi-plateforme de type science fantasy en monde ouvert et persistant, sans classe de personnage, avec un système évolué de récolte et d'artisanat permettant la fabrication d'armes. Il prend place 2000 ans dans le futur sur une planète où la faune et la flore interagissent dans 5 écosystèmes soumis à la météo et aux saisons. Quatre races humanoïdes (les joueurs) en côtoient 2 autres antagonistes. Si les combats entre races ne sont pas une obligation, parfois une coopération sera nécessaire pour endiguer une invasion de certains de ses prédateurs.


Ryzom est un MMORPG de science fantasy sans classes de personnages, dans un monde ouvert, persistant, soumis aux changements de temps et de saisons.
L'action se situe plus de 2000 ans dans le futur, sur la planète Atys - une planète végétale en perpétuel changement dont la faune et la flore occupent une place prépondérante, interagissant dynamiquement avec ses 5 écosystèmes spécifiques.
Les joueurs appartiennent à l'une des 4 races humanoïdes dénommées les "homins" (les Matis, Tryker, Zoraï ou Fyros).
Deux autres races avancées et antagonistes - les Kamistes (magiciens et protecteurs de la nature) et les Karavans (adeptes de la technologie, veulent exploiter les richesses d'Atys) tentent de rallier les homins à leur cause.
Les joueurs progressent dans plusieurs branches de compétences (combat, magie, récolte et artisanat) et acquièrent notamment les objets (armures, armes, ..) leur servant à affronter la faune - tel que les féroces Kitins, qu'ils ne parviendront à vaincre que dans la coopération.

Ryzom est un jeu Free to Play open source (le contenu peut-être amélioré et réutilisé dans d'autres projets), avec une part commerciale pour financer le développement et ses frais d'exploitation.


Entrez dans un MMORPG de science-fantaisie unique et plongez dans un monde vivant unique : une planète végétale !

Une vraie Communauté.
Disponible en allemand, anglais, espagnol, français et russe, Ryzom bénéficie d'une formidable communauté multilingue, à la fois mature, chaleureuse et serviable. Chacun peut s'exprimer et pratiquer le roleplay dans sa propre langue, ne pas comprendre l'anglais n'est donc pas un obstacle.
Rejoignez-nous, vous ferez partie de la famille !

Sandbox, parce que nous aimons la plage.
Ryzom, loin d'être un monde figé, évolue constamment en fonction de vos actions. Serez-vous à l'origine d'une nouvelle guerre ? Fonderez-vous une corporation commerciale lucrative ou bien gravirez-vous les échelons du pouvoir politique ? Et si vos talents de chasseur étaient décisifs dans la lutte contre les Kitins ?
L'action de chaque joueur influe sur le monde et peut avoir des conséquences pour tous, alors choisissez bien !

Voyage au centre du Roleplay. Vous n'en reviendrez pas.
Ryzom offre des animations officielles interactives, régulières et variées, évoluant en fonction des actions des joueurs. Rien n'est joué d'avance !
Vous avez envie de créer votre propre événement ? L'Équipe d'Animation, toujours à votre écoute, vous apportera avec plaisir son soutien et son aide logistique.
De plus, de nombreuses guildes sont prêtes à vous ouvrir leur porte pour vous aider à évoluer dans le jeu. Choisissez la vôtre en fonction du roleplay de votre personnage !
Et pour les amateurs de langues imaginaires, les joueurs et l'Animation ont créé une langue différente par peuple. Immersion roleplay garantie !

Invasions
Imaginez-vous aux portes d’une ville, regardant une colline au loin, et apercevant les premiers membres d’une vague de Kitins. Maintenant, imaginez des centaines de Kitins à leur suite, se déplaçant en une armée unie et grouillante. Des batailles gigantesques de cette envergure nécessitent la coopération d'une grande partie de la communauté pour endiguer ces invasions menaçantes.
Et si un jour, les Kitins gagnaient de nouveau, mettant une troisième fois l'Hominité en péril ?

PvP consensuel
Vous pouvez vous battre partout, mais uniquement lorsque vous en avez envie. Duels, combats d'avant-poste, de zone ou de faction... Libre à vous d'y participer... ou non !

Récolte et artisanat avancés
Ryzom dispose d'un système évolué de récolte et d'artisanat.
Le Forage - Il permet de récolter les matières trouvées dans le sol selon les saisons et la météo. Pas si simple qu'il n'y paraît lorsque les prédateurs s'en mêlent !
L'artisanat - L'association judicieuse des matières, en étudiant leurs propriétés et en choisissant leurs couleurs, permet la création d'armes et d'armures aux caractéristiques uniques. Des milliers de recettes sont possibles.

Créatures vivantes
Une technologie IA puissante permet un grand réalisme dans le comportement de la faune : attaques de carnivores sur les troupeaux d'herbivores, postures réalistes et dynamiques rendant les animaux presque vivants, tantôt attachants, tantôt inquiétants, mais aussi de grandes migrations selon les saisons et un comportement différent selon les espèces.
Prenez le temps de vous asseoir et d'observer la vie autour de vous, c'est un spectacle inoubliable. Mais attention aux prédateurs !

Environnement dynamique
Ryzom est un monde persistant en 3D composé de cinq écosystèmes riches et variés. Le paysage, le comportement de la faune et l'accès aux matières du sol varient selon les saisons, la météo, le jour et la nuit.
Venez découvrir la beauté de la Forêt au printemps, affrontez dans la Jungle la pluie orageuse sous un ciel d'été zébré d'éclair, perdez-vous dans les dunes du Désert à l'automne, ou reposez-vous en admirant les reflets d'un coucher de soleil hivernal sur l'eau pure des Lacs.

Pas de classes de personnage
Les personnages de Ryzom ont la particularité de ne pas être limités en classes. Ainsi, il n'y a pas à choisir entre être combattant, mage, foreur ou artisan : il est possible de gagner parallèlement de l'expérience dans toutes les classes avec un seul personnage, sans être obligé de se spécialiser. Par exemple vous pouvez, selon votre envie, vous entraîner au maniement de la pique, enfiler vos amplificateurs magiques pour soigner ou lancer des sorts offensifs, sortir votre pioche pour récolter des matières premières ou bien décider de fabriquer une armure ou une nouvelle arme.

Liberté absolue !
Personnalisation totale de son personnage
Des personnages au physique entièrement personnalisable à la création : modelez votre avatar à votre guise !

Opensource
Ryzom est l'un des rares MMORPG commerciaux à être entièrement open source : client, serveur, outils, et média. Être en open source signifie que Ryzom attire une communauté vivante qui fournit des corrections et des fonctionnalités bien au-delà de ce que l'équipe peut faire. Cela offre aux joueurs une opportunité unique de s'impliquer dans le développement du jeu.
Pour plus d'informations sur Ryzom Core, rendez-vous sur le blog Ryzom Core. Pour parcourir les ressources artistiques, venez nous rendre visite sur le répertoire Ryzom Media.

Windows, Linux & Mac
Ryzom, jouable gratuitement (Free To Play), est téléchargeable en version Windows, Linux et Mac.

Pourquoi payer ?
WinchGate, société propriétaire de Ryzom, a choisi il y a quelques années d'ouvrir au maximum le jeu au monde du Libre, libérant son code et en faisant le seul MMORPG en open source, jouable à la fois sous Windows, Linux et Mac.
Cependant, Ryzom engendre nécessairement des frais, tels que la rémunération de la petite équipe de salariés et le paiement des serveurs.
C'est pourquoi, même si Ryzom est jouable en Free to Play, les abonnements lui sont vitaux pour perdurer.
Pour remercier les joueurs faisant le choix de l'abonnement, certaines caractéristiques du jeu leur sont débloquées et certains bonus leur sont offerts : possibilité de monter son personnage au niveau 250 au lieu de 125, doublement de tous les points d'expérience gagnés, accès total aux différents moyens de stockage.

Pour aider Ryzom, faites le choix de l'abonnement !



🌍️ Wikipedia:

Ryzom (également connu sous le nom The Saga of Ryzom) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) libre développé et édité à l’origine par le studio français Nevrax.

L'univers de Ryzom, imaginé par la société d'édition de jeux de rôles Multisim pour l'éditeur Nevrax, sort des classiques habituels que l'on rencontre dans d'autres jeux : il n'est ni heroïc fantasy (comme Dark Age of Camelot ou Ultima Online) ni cyberpunk (comme l'est Neocron). La planète où est situé le jeu s'appelle Atys et est entièrement végétale et vivante.

Le jeu nécessite pour fonctionner d'être équipé d'un système d'exploitation GNU/Linux, Mac OS X ou Windows, d'un processeur 2 GHz, de 512 Mo de mémoire vive, de 8 Go d'espace disque, d'une carte graphique équivalente ou supérieure à une GeForce 4 et d'une connexion Internet de type ADSL.

Historique

(...)

Synopsis

Ce premier épisode de Ryzom se déroule sur Atys, une planète vivante de notre univers. Quatre races intelligentes s'efforcent de nettoyer les traces d'un désastre apocalyptique survenu trois générations plus tôt. Les civilisations d'Atys périrent sous les assauts de hordes kitins, balayant les galeries souterraines et marquant ainsi le début d'une guerre, puis d'un génocide. La plus grande partie des connaissances fut alors perdue. Aujourd'hui, deux factions : les Kamistes, protecteurs de la nature et suivants de Ma-Duk, créateur d'Atys - et la Karavan, adepte de la technologie, et vénérant la prophétesse Jena essayant de conquérir Atys et d'anéantir les Kamistes pour exploiter les richesses d'Atys. Leur but est de convaincre les réfugiés "homins" - incarnés par les joueurs - de rallier leur camp pour retrouver le chemin de leur grandeur passée et sauver Atys de ses dangers. Une évolution notable du scénario s'en est suivie, impliquant de ce fait les joueurs dans la Lore. De grands events organisés par une équipe d'animation composée de joueurs, auront permis ainsi de concrétiser les aspirations des deux grandes factions, par le biais de constructions d'avant postes, de temples et d'éradication de kitins.

Caractéristiques

Écosystèmes et civilisations

Le joueur évolue sur la partie connue de la planète Atys, qui comporte les écosystèmes suivants :

• Le désert de sciure, patrie des Fyros, fiers guerriers.
• La forêt, berceau des Matis, aristocrates ambitieux.
• La jungle, pays des Zoraïs, grands mystiques masqués.
• Les lacs, où vivent les Trykers, pacifiques et bons vivants.
• Les primes-racines, zones souterraines dangereuses mais qui recèlent les meilleures ressources.

Une attention toute particulière a été portée sur la faune et la flore d'Atys. En effet celle-ci était à l'époque considérée comme unique dans le monde des mmo et fut l'objet de nombreuses critiques positives. Beaucoup de joueurs ont donc pris plaisir à découvrir petit à petit l'ensemble des créatures animales et végétales qui peuplent Atys.

Systèmes de jeu

Chaque personnage incarné par un joueur (jusqu'à 5 par compte) progresse parallèlement dans plusieurs branches de compétences (pas de classe rigide) : combat, magie, récolte et artisanat. Le joueur peut composer ses propres actions en combinant des briques de compétence. Chaque brique a des effets mais aussi un coût qui doit être compensé par une contrepartie qui consomme par exemple de la vie. Les possibilités de création s'en trouvent très grandes !

Les objets (armures, armes, etc.) sont très importants et seront meilleurs s'ils sont fabriqués par un artisan, à partir de matières premières récoltées dans le sol ou sur des créatures, et sélectionnées. La récolte consiste d'abord à prospecter une zone (à l'aide d'une combinaison de briques de recherche plus ou moins ciblée) puis à extraire, seul ou aidé par d'autres joueurs, des matières premières à partir de "sources" en essayant de favoriser la qualité obtenue, tout en évitant les éventuels dégâts que les sources peuvent infliger (en cas de dégagement de gaz toxique par exemple). Il est maintenant aussi possible pour les artisans de laisser un commentaire dans la description de leurs créations, au même titre qu'une signature, un manuel, une dédicace ou tout ce que l'imagination peut permettre.

Les combattants se mesurent à des créatures pacifiques ou agressives, vivant généralement en groupe. Certaines créatures hostiles à l'allure de gros insectes, les Kitins, envahissent parfois massivement des zones, à l'occasion d'événements de jeu au cours desquels les joueurs doivent se rassembler pour vaincre. Certains de ces événements font avancer la trame globale de l'histoire de Ryzom en fonction des résultats.

Les choix des joueurs ont une influence progressive sur la renommée de leur personnage, qui leur ouvre des possibilités dépendant du camp (faction, civilisation, etc.) qu'ils favorisent. Quelques rites (missions scénarisées) permettent d'en apprendre plus sur le monde tout en gagnant de l'expérience.

Les combats entre joueurs (PvP) ont été progressivement développés depuis la sortie du jeu. Fin 2005, sont apparus les avant-postes qui permettent aux guildes de s'affronter pour la conquête de territoires.

Version d'évaluation

Un avantage de Ryzom est la possibilité pour les joueurs ne souhaitant pas se lancer dans l'aventure d'un jeu payable mensuellement, de tester une grande partie des fonctionnalités de Ryzom et de son extension Ryzom Ring. En effet, le jeu est disponible en téléchargement depuis le site officiel et donne accès à un test pouvant s'étendre jusqu'au niveau 125. Le joueur débarque alors sur l'île de Silan, camp réservé aux débutants mais comportant une gamme de paysages variés et de nombreuses possibilités de quêtes à effectuer ou non. Ainsi, libre à chacun de tester toutes les branches de spécialisation des personnages, d'effectuer les quêtes de base, et d'explorer ce morceau représentatif d'Atys, ou encore de partir sur le continent et y rejoindre la communauté déjà installée.

La coopération avant tout

Ryzom se veut avant toute chose un jeu propice aux relations entre les joueurs. L'interface de jeu inclut pour chacun une fenêtre de discussion permanente. Un canal Univers par communauté linguistique francophone, germanophone et anglophone est visible par tous les joueurs indépendamment du placement de leur personnage, permet aux joueurs plus expérimentés de répondre aux questions des nouveaux venus. Lorsque les demandes sont plus liées à des quêtes ou autres raisons propres à la localisation, le canal région prend le relais, visible par les joueurs de la même région (la carte de chaque pays étant divisée en quelques régions). Un canal alentours permet quant à lui de ne pas polluer les autres canaux, en discutant avec les personnages à proximité quasi immédiate. Un canal de faction (Kami ou Karavan) est aussi accessible si le personnage a accompli certaines actions. Enfin, les joueurs regroupés en équipe disposent d'un canal qui leur est réservé, de même que les guildes peuvent profiter d'un dernier.

Des commandes spéciales permettent à tout moment de voir qui est en ligne, qui se trouve dans sa région, et si des maîtres de jeu sont en ligne.

Extensions

Ryzom Ring est la première extension gratuite du jeu. Elle permet aux joueurs de créer et d'animer leurs propres scenarios de jeu de rôle dans l'univers de Ryzom. L'extension est disponible en version bêta pour tous les abonnés depuis le mardi 12 septembre 2006. Le Ring est sorti officiellement le 3 octobre 2006. Les ressources disponibles pour les joueurs souhaitant créer des scénarios sur le Ring dépendent de leur connaissance de la planète Atys. En effet, un lot de mobs, de PNJ, et d'éléments de décor est débloqué à chaque fois qu'un joueur découvre dans le jeu de base un "respawn point", point de résurrection. Cela permet de pouvoir mettre en place des quêtes dès les premiers pas de joueur, et d'élargir les horizons au fur et à mesure de l'expérience acquise dans l'univers persistant Ryzom.

📕 Description [en]

Ryzom, one of the best ROLE PLAYING Massively Multiplayer Online Game of the moment (MMORPG), is set more than 2000 years in the future, on a living, evolving world: beautiful Atys!

Enter a unique science fantasy MMORPG and dive into a unique organic living world !

The role-playing game Ryzom takes place in the year 2531 on planet Atys.
Unlike other planets, Atys is one enormous tree, large enough to sustain an atmosphere and multiple ecosystems on its surface and within its immense underground caves created by large networks of branches and roots.

Four distinct humanoid races, or 'homins', came to exist on Atys hundreds of years prior to the game's current timeline (although it is not specified how or why!) These races developed into separate and fairly isolated societies, inside their own favored ecosystem. Interacting benevolently with all four homin cultures, but hostile towards each other, were two far more advanced races: the Kami, the legendary magical spirits of the earth, and the Karavan, the techno warriors from outer space. The Kami are depicted as elusive, chaotic, playful, and highly protective of Atys, while the Karavan are more secretive and have never been shown outside their protective suits or far from their machinery.

In the game year 2481, the homin races were nearly exterminated when the hostile and horrific mutated insect-like Kitins were accidentally released from their home deep within Atys' roots. The surviving homin refugees began working together in 2485 to rebuild a single, mixed society in relatively remote areas. Soon after that came the additional threat of the 'Goo', a spreading infestation that renders areas uninhabitable and drives wildlife mad with rage.

Come and discover the hidden mysteries of this world. But be careful; your choices will impact not only you, but the world of Ryzom as well!


Community: A real one.
Ryzom is available in German, English, Spanish, French and Russian, and features a great multilingual community that is mature, helpful and friendly. Everyone can talk and roleplay in their own language; therefore, it is not mandatory to speak a foreign language.
Join us to be part of the family!

Sandbox: Because we love beaches.
Far from being a frozen world, Ryzom is constantly evolving in regard to your actions. Will you spark another war? Will you found a lucrative commercial guild or aim for political power? What if your hunting talents could be decisive in the struggle against Kitins?
Pick your actions well for each one of them may impact the world and its inhabitants!

Roleplay for the win! It'll blow your mind.
Ryzom offers official interactive events (with live NPC's), regular and varied, that evolve according to your actions. Nothing is preordained!
Would you like to create your own event? The Animation Team is always at your disposal and will gladly support and assist in logistics.
In addition, many guilds are prepared to open their doors to help your character evolve!
For lovers of imaginary languages, the players and Animation Team create unique languages. Roleplay immersion guaranteed!

Invasions
Picture yourself, in front of a city gate, looking at a far hill and sighting the scouts of a Kitin swarm. Now picture hundreds of Kitins following them, moving like a united and swarming army. Huge battles call for the cooperation of a great part of the community to counter these threatening invasions. And what if, one day, the Kitin were to win again, threatening hominity for the third time?

Consensual PvP
You can fight everywhere, but only when you wish to do so. Duels, outposts battles, faction of region fights... You are free to engage in them... or abstain!

Advanced Forage & Harvest
Ryzom features an advanced havesting and crafting system.
Harvesting - it allows you to dig materials from the ground depending on season and weather and your skill. It's not so simple once predators get involved!
Crafting - Careful combination of materials depending on their characteristics and colors, allows production of unique weapons and armors. Thousands of recipes are possible.

Living Mobs
A powerful A.I. system allows for a realistic wildlife behavior: carnivores attack herbivorous herds, realistic and dynamic animal motions make them lively, sometimes endearing, other times worrisome. There are also mass migrations on season changes and different behavior for different species. Take your time to sit and observe the life around you, it's an unforgettable view. But be careful of predators!

Dynamic environment
Ryzom is a 3D persistent world consisting of five lush and varied ecosystems. Landscape, wildlife behavior and ground material availability all change according to season, weather and time.
Discover the beauty of the Forest in the spring, do battle in the Jungle in a rainstorm under a summer sky streaked with lightning, lose yourself in the dunes of the Desert in the fall, or relax enjoying the reflections of a winter sun on the pure water of the Lakes.

Classless
Ryzom characters are unusual in that they are not bound to a class. That means you don't have to choose between being a warrior, a mage, a harvester or a crafter. You can improve your skills in all these classes with only one character; you do not need to focus on one path. For example, you can, at your leisure, either train your pike handling, put on your magic amplifiers to heal or cast offensive spells, pick up your pickaxe and harvest materials, or go into crafting a new armor or weapon.
You have absolute freedom!

Full character customization
Entirely customizable character appearance upon creation: shape your avatar the way you like it!

Opensource
Ryzom is one of only a few commercial-grade MMORPGs that are fully open source: client, server, tools, and media. Being open source means that Ryzom draws on a vibrant community providing fixes and functionality above and beyond that of what the team can provide. It offers players a unique opportunity to become involved in the development of the game.
For more information on Ryzom Core, visit the Ryzom Core Blog. To browse the artistic assets, please visit the Ryzom Media Repository.

Windows, Linux & Mac
Ryzom, Free To Play, can be downloaded for Windows, Linux and Mac.

Why pay?
A few years ago WinchGate, owner of Ryzom, chose to open the game to the world for Free, releasing its code and to be the only open source MMORPG, playable on Windows, Linux and Mac.
However, maintaining Ryzom does involve costs, such as compensation for the small team of employees and payment for servers. That is why, even though Ryzom is playable as Free to Play, subscriptions are vital for it to continue.
To thank the players choosing to subscribe, certain features of the game are unlocked and certain bonuses are offered to them; an opportunity to level their characters to level 250 instead of 125, doubling all experience points gained, and access to several other means of storage.

To help Ryzom, make the choice to subscribe!


🌍️ Wikipedia:

Ryzom, also known as The Saga of Ryzom, is a free and open source PC massively multiplayer online role-playing game (MMORPG). Ryzom was developed and released 2004 by Nevrax, and now owned and operated by Winch Gate Property, Ltd.

Gameplay

Ryzom features open world gameplay. Instead of character classes, it has a unique system for character abilities that allows players to construct custom actions like spells or attacks in detail. The game world is complex modeled, incorporating realistic effects like changing weather and seasons. Computer controlled entities ('mobs') display complex behaviors, and animals will e.g. graze in herds or hunt in packs. Ryzom offers a scenario editor that lets players design their own areas that can be uploaded and played on the official server.

Skill system

Each character gains levels independently in the fields of weapon-oriented fighting, magic, crafting, and harvesting simply by performing appropriate acts (killing enemies with a sword for fighting, assembling jewelry for crafting, etc.) Each level gained in one of these fields awards the character 10 skill points that can be spent on new abilities specific to that field, spent on general character improvements, or simply saved.

As a character progresses in levels, the skills get more refined. For instance, a starting character casting spells will acquire points in the skill called "magic". After level 20, points are accumulated in either "offensive magic" or "defensive magic", and e.g. attack spells will add points to the former, while healing spells add to the latter category. At later levels, these are also split, allowing higher level characters to specialize.

All abilities are built of components called stanzas. Each stanza defines one of the ability's effects, costs, or usage restrictions. Players may assemble actions out of any legal combination of stanzas their character knows. For example, if a player wanted to make an attack that strikes all enemies which are engaged in melee with a circular weapon swing, causes extra damage, and also leaves its victims bleeding, he would assemble the Circular Attack stanza, an Increase Damage stanza, and a Bleed stanza. (He would then have to add enough credit and restriction stanzas to balance the beneficial effects, such as a high Stamina cost to perform the action, or a moderate cost but the limitation that it can only be used after parrying an enemy blow).

Components for crafting can come from the corpses of killed animals or from hidden resource deposits scattered throughout Atys. Different ingredients provide varying benefits to different characteristics of the finished object. For example, when crafting a mace, using a certain kind of animal bone for the head may produce a hard-hitting but slow weapon, while using a particular wood may produce a weapon that is fast and gives a large bonus to parrying enemy attacks, but causes less damage. Further complicating things is the fact that any ingredient may occur in one of five classes and with a quality from 1 to 250, all of which affect the attributes of the final product.

Harvesting is a complex and sometimes team-oriented procedure. The player must first locate the desired materials using prospecting skills, as resources give no visible sign of their presence. If he does not have teammates to aid him, he may need to balance his work between extracting the resource and treating the extraction site to prevent it from collapsing prematurely or exploding. The site's location and the harvester's own skill levels both affect the maximum possible quality of the extracted resource.

Player vs. player

In general, player characters are not allowed to attack other player characters or peaceful non-player characters. The exception is specifically marked zones, either smaller areas, like the PvP arena in the starting region, or larger regions, like the "Prime Roots" of Atys. It is also possible to engage other players in one-on-one combat (duels), this requires acceptance by both combatants.

Game world

Atys, the layered world of Ryzom

The game takes place on the planet Atys. Unlike normal planets, Atys is an enormous tree large enough to sustain an atmosphere and multiple ecosystems on its surface and within immense networks of branches and roots. The various creatures in Ryzom have differing AI based upon their species that allows them to perform many realistic behaviors, such as migration and movement as a herd. Carnivores, for example, will attack specific other animals for food, and certain animals hunt in packs. The game also features changing seasons and weather. Weather effects include rain, snow, and wind. Tied to the season and weather changes are the movements of animals and availability of harvestable materials. For example, a certain type of sap may only be harvested during spring rains and be unattainable during other seasons or weather conditions. Weather conditions can change minute by minute. Each game season (spring, summer, fall, and winter) lasts four real-time days.

Player characters come from one of four distinct humanoid races, collectively called "homins". The 'Matis' are a proud and noble race of forest dwellers. They have mastered the art that is a fusion of botany and genetic manipulation, and consequently they have constructed their kingdom and castles from massive trees grown for that very purpose. The 'Tryker' are a fiercely independent and fun-loving race of lake dwellers. They build large floating cities on their lakes, and networks of wind-powered water pumps around them. The 'Zoraï' are a spiritual and tranquil race of jungle dwellers. They build their temple-cities within naturally fortified areas of the jungle. Finally, the 'Fyros' are a tough and obstinate race of desert dwellers. They have mastered much fire technology, which they like to build into their weapons and architecture.

Interacting benevolently with all four homin cultures, but hostile towards each other, were two additional and far more advanced races: the magical Kami and the technological Karavan. The Kami are depicted as elusive, chaotic, playful, and highly protective of Atys, while the Karavan are more secretive and have never been shown outside their environmental suits or far from their machinery. The Matis, and to a lesser extent, the Tryker, cultures tend to ally with the Karvan, while the Zoraï and Fyros tend to side with the Kami.

In the game year 2481, the homin races were decimated when the hostile, insect-like Kitins were accidentally released from their home deep within Atys's root system. Surviving refugees from all four homin cultures began working together in 2485 to rebuild a single, mixed society in relatively remote areas. Soon came the added threat of the "Goo," a spreading infestation that renders areas uninhabitable and drives wildlife mad with rage. At release, the game year was 2525.

New characters come from one of the four homin races, and start out as refugees, they are scattered survivors of the kitin invasion who have somehow managed to make it to an area called the Ruins of Silan. This area, which is not connected to the rest of Atys, contains a variety of animals, as well as various traders and trainers, and representatives for the cultures in the game. There are several NPCs providing missions, including four whose missions act as tutorials in the four skill areas (fighting, magic, crafting, and foraging).

When a character decides to, he or she may choose to travel (teleportation) to the main world (called the mainland), and must choose one of the four homin capitals to travel to. This decision can not be reversed, and although it is possible to travel between capitals, the journey is long and dangerous, even for experienced characters.

🚧️ Installation [fr]

INSTALLATION :
• Inscrivez-vous sur le site de RYZOM,
• téléchargez le client Linux sur Sourceforge (fichier "ryzom_client.7z"), c'est du lourd : 1.4Gb,
• décompressez-le,
• ouvrez les ports sur votre firewall (voir ci-dessous).


PORTS :
UDP 47851 à 47860
TCP 80, 443, 40916, 43434, 48851 à 48860, 50000


LANCEMENT DU JEU :

En console dans le répertoire du jeu lancez : $ ./ryzom_client
Saisissez votre login et mot de passe
Admirez ...

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (1.10.2) :

L'enregistrement et l'installation sont simples, le graphisme, l'interface (vous pouvez notamment modeler à souhait l'aspect de votre personnage), la bande son, les effets sonores (spatialisés) et le gameplay sont de qualité commerciale (normal).
Sous certains aspects (paysages naturels, faune, ...) le jeu rappel la série de jeux Savage (dans le Bottin).
Vous vous déplacez dans des décors somptueux, croisez des joueurs mais aussi des PNJ au milieu d'une faune toute aussi variée que sa flore, de jour comme de nuit.
La liste des touches est impressionnante, elles sont toutes modifiables.
A jouer sans hésiter : excellent !!!

Gardez à l'esprit que si le jeu est libre, il est maintenu à ce niveau de qualité par l'apport financier des joueurs.